Giocatori
2 giocatori.
Strumenti
Il manuale delle regole e le carte da gioco, che rappresentano sia il terreno, che le unità da combattimento nonchè i fattori esterni.
Regole
Ci sono due differenti tipi di carte: Personalità e Azione. Una carta Personalità rappresenta un'unità (un soldato o un veicolo da guerra) e ne dichiara il nome, il rango, l'arma che trasporta e le caratteristiche di combattimento (potenza di fuoco a differenti raggi e capacità di difesa). Le carte Azione invece possono essere pescate o per reintegrare la mano di un giocatore oppure in fase di risoluzioni di vari tipi di azione (superare un fiume, fuoco, cecchinaggio, prove di morale, ecc.) per verificarne il successo. A questo scopo riportano sia la descrizione dell'effetto che possono avere se giocate dai giocatori, sia dei numeri casuali che vengono utilizzati se vengono pescate per risolvere delle azioni.
Questi sono i vari tipi di carta azione:
- Terreno (collina, edificio, foresta, palude, ecc), che a seconda del tipo conferisce bonus o malus alle carte personalità che cui viene giocata
- Movimento, che offre la possibilità di spostarsi da una carta terreno ad un'altra, anche avanzando o ritirandosi verso le carte personalità avversarie
- Fuoco, che consente di sparare agli avversari, se dotati di capacità di fuoco pari a quella indicata sulla carta
- Cortina Fumogena, che offre una certa protezione dal fuoco nemico
- Recupero, che permette di recuperare carte personalità precedentemente immobilizzate dal fuoco nemico
- Filo spinato, che rallenta il movimento di una squadra e la espone maggiormente al fuoco avversario
- Cecchino, che consente di tentare di eliminare direttamente una carta personalità avversaria
- Eroe, che da un bonus momentaneo ad una carta personalità (ad esempio ne raddoppia la capacità di fuoco o gli permette di superare automaticamente una prova di morale).
Scopo
Bisogna sconfiggere il nemico.
Storia
Fu pubblicato dalla Avalon Hill nel 1983.
Negli anni ssuccessivi furono pubblicate le espansioni Desert War e Banzai.