Giocatori
Di solito 4, in coppie.
Mazzo
Un mazzo di carte francesi senza jolly, quindi 52 carte in totale.
Regole
All'inizio un giocatore qualsiasi distribuisce una carta a ciascun giocatore, in senso antiorario. Il primo giocatore che riceve un asso durante la distribuzione diventa l'Hakem, letteralmente l'arbitro, che ha alcuni privilegi. Si continua a distribuire carte, tranne all'Hakem, finchè un altro giocatore riceve un altro asso, diventando così il compagno dell'Hakem: i due dovranno sedere di fronte, cambiando posto se necessario, mentre chi è seduto a sinistra dell'Hakem sarà il mazziere.
A questo punto il partner dell'Hakem, che è seduto alla sinistra del mazziere, taglia il mazzo ed il mazziere può distribuire le carte ai giocatori (5 ciascuno la prima mano, poi 4 la seconda e terza mano) partendo dall'Hakem e proseguendo in senso antiorario.
L'Hakem sceglie e dichiara il seme con cui giocare, basandosi sulle sue prime 5 carte e prima di distribuire le 5 carte al suo compagno, in modo che questi non gli possa passare informazioni su quelle che ha in mano. Dopo che l'Hakem ha calato la sua carta, gli altri, a turno ed in senso antiorario, dovranno calare una carta dello stesso seme, se a loro disposizione: quella più alta vince.
Se la mano viene vinta dalla squadra dell'Hakem i ruoli rimangono invariati, altrimenti il nuovo Hakem diventa quello alla destra di quello attuale, che a sua volta diventa il nuovo mazziere.
Punteggio
La prima squadra che vince 7 giri vince la mano ed ottiene 1 punto.
Se la squadra dell'Hakem ottiene la mano vincendo 7 giri consecutivi e la squadra avversaria nessuno, ottiene 2 punti invece di 1. Se ciò avviene a squadre invertite, la squadra degli avversari ottiene 3 punti invece di 1.
Scopo
Vince la partita la squadra che totalizza per prima sette punti.