Alla corte di re artù

Alla corte di Re Artù

Sono dei libri-gioco ambientati nel Regno di Avalon in cui il giocatore impersona un avventuriero accompagnato dal mago Merlino.

Giocatori

Un giocatore.

Strumenti

Un libro-gioco ed un dado.

Regole

All'inizio il giocatore lancia un dado: il risultato, moltiplicato per 4, dà i punti vita del personaggio. Si usa il dado anche per vincere i combattimenti i quali, insieme alla risoluzione di indovinelli servono ad acquisire punti esperienza. Ci sono 8 libri-gioco di questa serie:
  • Il Castello di Tenebra
  • Caccia al Drago
  • Nel Regno dei Morti
  • Viaggio nel Terrore
  • Il Regno dell'Orrore
  • Il Regno del Caos
  • La Tomba degli Incubi
  • La Legione dei Morti
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